主题:三七九系|展会人像前后期学习交流 [主题管理员:dake53]
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泡菜
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闪光:42灯, MAMMON FOR SONY 2.4G TTL
滤镜: ND1000
垂涎镜头:35F14
显示屏:DELL- UP2516D  Eizo-CG2730-BK
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建个小楼慢慢传,消耗下每月粮票,不要浪费了
水平有限,权当纪念~!

非常欢迎大家批评指正,上片交流!!!

来本楼交流、上图的泡菜(排名不分先后):怪物Alienware ,王小宏 ,yaliluya ,拿鸟※※ ,atuz ,alphatiger,忠诚大法 ,备份 ,hektortse,rrggbb ,墨叶 ,龙天下 ,ahupuning  ,iglory ,yxbzhj ,Jian ,joy2088 ,ve456838 ,fyn,figo3333,xulinjie2008
,nikonovo,why8836,cc7 ,平居 ,chengdf ,ray1985,boga88 ,福老头 ,cnzcn,小小小小 ,沈浪 ,仙人居士,袭月寒鸦

人像后期workflow_V0.1:
1)Raw转log,输出Tif格式入PS
2)裁切,完成二次构图;
3)使用污点修复画笔或修复画笔完成人像皮肤大的瑕疵的修复;
4)使用FS技术(Frequency Separation)进行磨皮;
5)使用Dodging and burning进行人像光影再造;
6)使用液化工具对人脸五官和躯体曲线进行优化;
7)LUT人像调色;
8)四角加黑(可选);
9)必要锐化出图。
V0.1






V0.0


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1_https://pan.baidu.com/s/1MtT0dFO270FOm7mpbk0OFA 密码: pnw6  
2_https://pan.baidu.com/s/1YShNORk0su6nEuAPyviA5g 密码:9btx
3_https://pan.baidu.com/s/11av5hxQlHbcpj0txoZJh4g  密码:768f
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堆栈学习:【堆栈】与【蒙版】
镜头帖子:α|Sony/KM/M SLR/DSLM论坛 20mm
                SONY 70-300/4.5-5.6 G SSM俱乐部
                Minolta系列:AF 200/2.8 APO G
                【Planar T* 1,4/50 ZA SSM】
                【ALPHA的骄傲】蔡司Sonnar T* 135mm F1.8ZA 贴图交流区

游记:
1)祁连青海              14-29    楼
2)内蒙呼伦贝尔        88-95    楼
3)桂林阳朔              199-218 楼

不合规外链图片,不直接显示,谨慎点击



本帖最后由 dake53 于 2020-11-21 11:57 编辑
相关标签: AF 200/2.8 APO G Sony 70-300/4.5-5.6 G SSM ND1000 Minolta
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iglory 发表于 2020-11-21 21:21
拉下脸
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效果挺不错的  就是感觉像换了一个人
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袭月寒鸦 发表于 2020-11-22 06:07
调整脸型和体型,需要对人体构造具有一定的认识。
我很少用液化,多用变形。
我的思路是这样的 ,在 原图 的基础上,选择局部并粘贴为 图层,再对该图层进行自由变换,然后选择变形(调整的结果如何取决于自己的把控能力),最后用蒙版解决掉调整过程中产生的痕迹。

大致调整示意如下:


涨知识了 自由变换大法    效果挺不错的  
只是本人太懒了  喜欢快速的调整  整幅图一般十分钟之内修完     

经过后来对液化工具的摸索发现了 新版本竟然有脸部工具的功能  3分钟稍微调整下的效果 应该比朋友的效果差一些  但是个人觉得可以接受   
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袭月寒鸦 发表于 2020-11-22 23:41
你说的这三项没尝试过。我也只是个业余爱好者,能想得出的思路是,第一项需要制造阴影,第三项还需要在衣物上制造皱褶。如果只是在原有的基础上扩大规模要好办些,如果是无中生有,难度就大了。

明白
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iglory 发表于 2020-11-22 11:34
不是做设计的,一时没想过用网格线来弄,这个方法找对称好,也比较自然。

我现在修人像还有几个地方搞不定,不知道能否请教下方法:
1. P出卧蚕:用画笔,看上去平面;用换脸,花时间;样辧要多,才能应付不同角度
2. 突嘴:除了换脸方法,好像没其它方法了
3. 正面平胸:如何P出胸来,这个不能换了


你说的这三项没尝试过。我也只是个业余爱好者,能想得出的思路是,第一项需要制造阴影,第三项还需要在衣物上制造皱褶。如果只是在原有的基础上扩大规模要好办些,如果是无中生有,难度就大了。
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袭月寒鸦 发表于 2020-11-22 06:46
这图的确有难度。楼主提供的原图脸部形状、结构很怪异,图上右边脸比左边脸宽很多,鼻梁直,鼻翼两端不水平,左唇比右唇厚很多,如果要在“不是原图”和“就长这样”之间进行选择,我会选择前者。


不是做设计的,一时没想过用网格线来弄,这个方法找对称好,也比较自然。

我现在修人像还有几个地方搞不定,不知道能否请教下方法:
1. P出卧蚕:用画笔,看上去平面;用换脸,花时间;样辧要多,才能应付不同角度
2. 突嘴:除了换脸方法,好像没其它方法了
3. 正面平胸:如何P出胸来,这个不能换了
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旋转原图把鼻子和眉毛摆放水平,是正脸还是侧脸,看着模糊
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iglory 发表于 2020-11-21 16:21
很难P到对称
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这图的确有难度。楼主提供的原图脸部形状、结构很怪异,图上右边脸比左边脸宽很多,鼻梁直,鼻翼两端不水平,左唇比右唇厚很多,如果要在“不是原图”和“就长这样”之间进行选择,我会选择前者。
本帖最后由 袭月寒鸦 于 2020-11-22 07:11 编辑
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dake53 发表于 2020-11-21 12:05

太粗糙了
这方面的调整还是需要用时间去堆

那年参加蜂鸟的比赛,调整下面这图用了好几天的时间。
本帖最后由 袭月寒鸦 于 2020-11-22 06:21 编辑
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dake53 发表于 2020-11-21 12:00
朋友眼神很犀利啊  这张确实液化用的太垃圾了 看左侧臀部还有阴影 图层设定还有问题哈  
原图在此 https://pan.baidu.com/s/11av5hxQlHbcpj0txoZJh4g  密码:768f  还望赐教哈


调整脸型和体型,需要对人体构造具有一定的认识。
我很少用液化,多用变形。
我的思路是这样的 ,在 原图 的基础上,选择局部并粘贴为 图层,再对该图层进行自由变换,然后选择变形(调整的结果如何取决于自己的把控能力),最后用蒙版解决掉调整过程中产生的痕迹。

大致调整示意如下:

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iglory 发表于 2020-11-21 16:21
很难P到对称
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拉下脸
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dake53 发表于 2020-11-21 12:00
朋友眼神很犀利啊  这张确实液化用的太垃圾了 看左侧臀部还有阴影 图层设定还有问题哈  
原图在此 https://pan.baidu.com/s/11av5hxQlHbcpj0txoZJh4g  密码:768f  还望赐教哈

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变大叔的小伙子 发表于 2020-11-20 15:06
这车好大好白啊

后期有点过
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袭月寒鸦 发表于 2020-11-19 13:33
不清楚原片是怎样的,只觉得这张脸需要调整一下。
有时候把图片水平翻转一下,会比较容易注意到问题所在。

朋友眼神很犀利啊  这张确实液化用的太垃圾了 看左侧臀部还有阴影 图层设定还有问题哈  
原图在此 https://pan.baidu.com/s/11av5hxQlHbcpj0txoZJh4g  密码:768f  还望赐教哈
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dake53 发表于 2020-11-14 15:59


这车好大好白啊
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dake53 发表于 2020-9-23 19:30


不清楚原片是怎样的,只觉得这张脸需要调整一下。
有时候把图片水平翻转一下,会比较容易注意到问题所在。
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仙人居士 发表于 2020-11-14 20:02
对,磨皮我比较懒,不高兴用什么双曲线高低频之类的,用插件一键搞的。

如果不是脸部特写照片 用插件加蒙版控制下应该是不错的  
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dake53 发表于 2020-11-14 15:58
色彩不错 是一键磨皮的么
对,磨皮我比较懒,不高兴用什么双曲线高低频之类的,用插件一键搞的。
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仙人居士 发表于 2020-11-10 15:37
再调一张:

色彩不错 是一键磨皮的么 本帖最后由 dake53 于 2020-11-14 15:58 编辑
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仙人居士 发表于 2020-11-10 09:34
调色?我喜欢:

很雅致的色调啊
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本帖最后由 仙人居士 于 2020-11-10 15:45 编辑
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