主题:关于画质发表点自己的看法
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相机成像就是看cmos和镜头, cmos小+镜头小,就别幻想着成像能好过cmos大+镜头大的,你的物理老师都不会答应

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iZaZaD 发表于 2019-2-21 09:01
我现在也有同样想法。 周末给孩子拍个一寸照,70毫米焦距光圈5.6了还是不能保证处处清晰。。

真心希望能有个ISO6400就像ISO100一样纯净的机器,那样就可以很轻松用F8 F11之类光圈了。

你拍一寸照完全可以用小光圈,因为最终要缩图到413x295(按300dpi计算),无论是衍射问题还是高ISO噪点都会在缩图后自动解决。
而且实际景深也比标准景深大。
缩图最好选双线性插值。
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semilin 发表于 2019-2-21 08:54
十多年前刚开始学单反拍照的时候,觉得大光圈虚化(浅景深)是全幅最大的缺点!


我现在也有同样想法。 周末给孩子拍个一寸照,70毫米焦距光圈5.6了还是不能保证处处清晰。。

真心希望能有个ISO6400就像ISO100一样纯净的机器,那样就可以很轻松用F8 F11之类光圈了。
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thalassaz_1 发表于 2019-2-20 12:49
从绝对值上讲,当然是这样的。
但有两个问题非常重要。
一个问题是画质好的那个到底比差的那个好多少,另一个问题是画质差的那个到底够不够用。
想明白这两个问题,就不会一根筋地去背个又大又重的家伙出门了。
当然拍照卖钱的不算,为客户提供尽可能好的画质那是必须的。

而实际拍摄时,影响画质的因素非常多,画幅大的不一定都能画质好。
比如你用某135画幅相机拍个旅游人像,背景要有些虚化,但不能太虚,至少要收光圈到F8,碰巧这时不是正午大太阳,于是iso用到了800或1000,然后人脸又正好有些背光,于是即使是全画幅的iso1000,也一样在人脸上充满噪点,那么画质好还是不好呢?
相反用m43,因为画幅小,景深大,这种时候我还能用f1.8,iso还在200,要说m43画质差,无非就是在人物脸上多些噪点,不是和用135一样嘛。要是输出20寸甚至24寸,画质上的差异就更小了。

所以,玩摄影,不仅仅是玩画质。
拍出能感动别人的照片才是更重要的。 ...


十多年前刚开始学单反拍照的时候,觉得大光圈虚化(浅景深)是全幅最大的缺点! 本帖最后由 semilin 于 2019-2-21 08:54 编辑
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画质好坏停留在大光圈虚化的能力上,太低级了。
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thalassaz_1 发表于 2019-2-20 12:49
从绝对值上讲,当然是这样的。
但有两个问题非常重要。
一个问题是画质好的那个到底比差的那个好多少,另一个问题是画质差的那个到底够不够用。
想明白这两个问题,就不会一根筋地去背个又大又重的家伙出门了。
当然拍照卖钱的不算,为客户提供尽可能好的画质那是必须的。

而实际拍摄时,影响画质的因素非常多,画幅大的不一定都能画质好。
比如你用某135画幅相机拍个旅游人像,背景要有些虚化,但不能太虚,至少要收光圈到F8,碰巧这时不是正午大太阳,于是iso用到了800或1000,然后人脸又正好有些背光,于是即使是全画幅的iso1000,也一样在人脸上充满噪点,那么画质好还是不好呢?
相反用m43,因为画幅小,景深大,这种时候我还能用f1.8,iso还在200,要说m43画质差,无非就是在人物脸上多些噪点,不是和用135一样嘛。要是输出20寸甚至24寸,画质上的差异就更小了。

所以,玩摄影,不仅仅是玩画质。
拍出能感动别人的照片才是更重要的。 ...


是啊,还是要实拍过。表面参数那是找对象,合不合适是结婚。
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笨笨小兔子 发表于 2019-2-20 19:21
松下S1G 8K全幅无反,Q4/ 2019发布,

8K视频机,没想到来得那么快!

http://www.bilibili.com/video/av42696239?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=XYAB7B0A961E1B62FB94593633E72CA6FFD92&ts=1550660470857


真快。看来松下在视频方面还是有一席地位。
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坐看闲云 发表于 2019-2-19 18:28
是啊。那些风光牛人都喜欢大画幅胶片机,确实是大底的魅力。120他们用来拍人像的。
谁说相机不重要,这些牛人就这么玩的,就这样乐此不疲。大画幅背不动,雇佣牧民组队上山,真是牛逼,他们真有时间在山上呆。
这样求画质是求不动了,只能搞些相对好的画质机,拍自己合适的题材,要有些思想性,这片子才有人看。


松下S1G 8K全幅无反,Q4/ 2019发布,

8K视频机,没想到来得那么快!

http://www.bilibili.com/video/av42696239?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=XYAB7B0A961E1B62FB94593633E72CA6FFD92&ts=1550660470857
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numpfish 发表于 2019-2-17 10:32
相机成像就是看cmos和镜头, cmos小+镜头小,就别幻想着成像能好过cmos大+镜头大的,你的物理老师都不会答应

相机成像就是看cmos和镜头, cmos小+镜头小,就别幻想着成像能好过cmos大+镜头大的,你的物理老师都不会答应

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但有两个问题非常重要。
一个问题是画质好的那个到底比差的那个好多少,另一个问题是画质差的那个到底够不够用。
想明白这两个问题,就不会一根筋地去背个又大又重的家伙出门了。
当然拍照卖钱的不算,为客户提供尽可能好的画质那是必须的。

而实际拍摄时,影响画质的因素非常多,画幅大的不一定都能画质好。
比如你用某135画幅相机拍个旅游人像,背景要有些虚化,但不能太虚,至少要收光圈到F8,碰巧这时不是正午大太阳,于是iso用到了800或1000,然后人脸又正好有些背光,于是即使是全画幅的iso1000,也一样在人脸上充满噪点,那么画质好还是不好呢?
相反用m43,因为画幅小,景深大,这种时候我还能用f1.8,iso还在200,要说m43画质差,无非就是在人物脸上多些噪点,不是和用135一样嘛。要是输出20寸甚至24寸,画质上的差异就更小了。

所以,玩摄影,不仅仅是玩画质。
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坐看闲云 发表于 2019-2-19 18:28
是啊。那些风光牛人都喜欢大画幅胶片机,确实是大底的魅力。120他们用来拍人像的。
谁说相机不重要,这些牛人就这么玩的,就这样乐此不疲。大画幅背不动,雇佣牧民组队上山,真是牛逼,他们真有时间在山上呆。
这样求画质是求不动了,只能搞些相对好的画质机,拍自己合适的题材,要有些思想性,这片子才有人看。

确实是。

楼主分析有道理:相机成像就是看cmos和镜头,  cmos小+镜头小,就别幻想着成像能好过cmos大+镜头大的,你的物理老师都不会答应

~~~~~~~~~~~~~~~

同等条件下就是这样!
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好色无悔 发表于 2019-2-19 16:32
我看过谷歌有篇类似算法的论文,虽然最后算法细节 人家保密没写出,但前面的原理说的就是 跟马赛克解码很类似——就是利用临近像素的相关性
之所以要微小抖动 而不能大抖,就是要的这个临近相关,抖大了,就不临近了所以超解时要开 防抖

国内也有人发表过相似论文,就是用的卷积积分算法

谷歌的PIXEL3算法并没有特殊,不同的是对物体运动的判断 然后加以补偿,所以物体运动也能超解


抖大了其实没有问题,知道位移量和唯一方向就可以
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ddk350 发表于 2019-02-19 15:41
就是 拍片的没几个!都是胸口碎大石的



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笨笨小兔子 发表于 2019-2-19 17:50
获取高像素的最佳途径就是扩大画幅,最好是5x8,4x5或更大的画幅,但成本实在是无法预测,
富士即将发布的4433残中幅拥有1亿像素已是6-7万元了,

所以获取高像素最容易的方法就是采用36x24mm全幅规格,现搞5000-6000万像素(松下S1R已4700万像素)机身已没任何问题,将来升级到7000-8000万像素。
一次快门能解决问题才是主流!!!


是啊。那些风光牛人都喜欢大画幅胶片机,确实是大底的魅力。120他们用来拍人像的。
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这样求画质是求不动了,只能搞些相对好的画质机,拍自己合适的题材,要有些思想性,这片子才有人看。
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坐看闲云 发表于 2019-2-19 16:43
同意,还是慎用为好。

获取高像素的最佳途径就是扩大画幅,最好是5x8,4x5或更大的画幅,但成本实在是无法预测,
富士即将发布的4433残中幅拥有1亿像素已是6-7万元了,

所以获取高像素最容易的方法就是采用36x24mm全幅规格,现搞5000-6000万像素(松下S1R已4700万像素)机身已没任何问题,将来升级到7000-8000万像素。
一次快门能解决问题才是主流!!!

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好色无悔 发表于 2019-2-19 16:43
理论上可以

理论上,1/30秒拍1张跟1/300秒每张 连拍10张 然后叠加 是一样的,但后者可以有更多可能,如HDR,如超解

既然马赛克能猜色,其它猜光 就有可能

只是算法更复杂(还不成熟),速度也受限

比如我用PS做10张堆叠HDR,十几分钟是快的


AI只能算准加强,但有些微妙的摄影细节可能反而需要保持这种弱化,强化了反而破坏效果。
AI无法准确判断,它无法综合场景,因为场景是立体空间,而算法只把它当作一个平面。
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qingjun 发表于 2019-2-19 16:34
同一代传感器,在画幅大小上越级挑战画质是不可能的,鸡肋的超解功能不是主流。


同意,还是慎用为好。
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qingjun 发表于 2019-02-19 16:34
同一代传感器,在画幅大小上越级挑战画质是不可能的,鸡肋的超解功能不是主流。

理论上可以

理论上,1/30秒拍1张跟1/300秒每张 连拍10张 然后叠加 是一样的,但后者可以有更多可能,如HDR,如超解

既然马赛克能猜色,其它猜光 就有可能

只是算法更复杂(还不成熟),速度也受限

比如我用PS做10张堆叠HDR,十几分钟是快的
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好色无悔 发表于 2019-2-19 16:32
我看过谷歌有篇类似算法的论文,虽然最后算法细节 人家保密没写出,但前面的原理说的就是 跟马赛克解码很类似——就是利用临近像素的相关性
之所以要微小抖动 而不能大抖,就是要的这个临近相关,抖大了,就不临近了所以超解时要开 防抖

国内也有人发表过相似论文,就是用的卷积积分算法

谷歌的PIXEL3算法并没有特殊,不同的是对物体运动的判断 然后加以补偿,所以物体运动也能超解


是滴,这算法肯定是保密的了,所以我们也只能猜了。这些高级数学我也不懂,但程序员的思想与摄影家的思想可能不一样。
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同一代传感器,在画幅大小上越级挑战画质是不可能的,鸡肋的超解功能不是主流。
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坐看闲云 发表于 2019-02-19 16:06
图象处理时微小的图像偏移合成高象素,个人理解是用相临的象素填补空处,然后再进行一些运算。就好象PS中的橡皮图章,用别处的细节填充空白...

我看过谷歌有篇类似算法的论文,虽然最后算法细节 人家保密没写出,但前面的原理说的就是 跟马赛克解码很类似——就是利用临近像素的相关性
之所以要微小抖动 而不能大抖,就是要的这个临近相关,抖大了,就不临近了所以超解时要开 防抖

国内也有人发表过相似论文,就是用的卷积积分算法

谷歌的PIXEL3算法并没有特殊,不同的是对物体运动的判断 然后加以补偿,所以物体运动也能超解
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好色无悔 发表于 2019-2-19 15:42
计算机图像处理有个很多人知道的道理,就是靠多幅又微小偏移的图像合成 能生成比单幅更高像素的图像。有些人为了做到“微小偏移”还在多次连拍时每次拍一张相片前用脚“踢”一下三脚架。
这样拍出来的多幅图像 导入到PS进行对齐和堆栈,经过几个步骤,产生了高分辨率图像。
这次奥巴 把PS的功能做进了相机里,并且靠人手的自然抖动 来使每幅相片都有微小偏移。难怪每次合成要10多秒时间。
可见,这次的手持超解 一 原理不同于8000万的CMOS 8次抖动,
二 不依赖CMOS抖动,因此手持超解时 防抖照样可用,CMOS主动移动 跟防抖是矛盾的,所以不可能同时存在。
三 不是因为防抖机构加强了才具备手持超解功能,
四 这个原理决定了 超解是靠算法(卷积运算),也就是类似马赛克解三色那样的 通俗称谓“猜色”,不像8000万 8次抖动那样是得到实实在在的全部三色,
五 这种方法要起到好效果 最好15张以上合成,这正好吻合奥巴要求连拍16张。

...


图象处理时微小的图像偏移合成高象素,个人理解是用相临的象素填补空处,然后再进行一些运算。就好象PS中的橡皮图章,用别处的细节填充空白处,这样看起来细节更多了。
因为是相临,所以看起来还是连续的,或者通过运算,使补充象素稍微调整色彩度,则衔接更加顺滑。
当然,这种复杂运算不是程序员很难懂,我只是认为这种象素扩大也有一些“作弊”之嫌。程序员搞得好,很擅长这个。
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好色无悔 发表于 2019-2-19 15:42
计算机图像处理有个很多人知道的道理,就是靠多幅又微小偏移的图像合成 能生成比单幅更高像素的图像。有些人为了做到“微小偏移”还在多次连拍时每次拍一张相片前用脚“踢”一下三脚架。
这样拍出来的多幅图像 导入到PS进行对齐和堆栈,经过几个步骤,产生了高分辨率图像。
这次奥巴 把PS的功能做进了相机里,并且靠人手的自然抖动 来使每幅相片都有微小偏移。难怪每次合成要10多秒时间。
可见,这次的手持超解 一 原理不同于8000万的CMOS 8次抖动,
二 不依赖CMOS抖动,因此手持超解时 防抖照样可用,CMOS主动移动 跟防抖是矛盾的,所以不可能同时存在。
三 不是因为防抖机构加强了才具备手持超解功能,
四 这个原理决定了 超解是靠算法(卷积运算),也就是类似马赛克解三色那样的 通俗称谓“猜色”,不像8000万 8次抖动那样是得到实实在在的全部三色,
五 这种方法要起到好效果 最好15张以上合成,这正好吻合奥巴要求连拍16张。

...

分析得比我好!
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计算机图像处理有个很多人知道的道理,就是靠多幅又微小偏移的图像合成 能生成比单幅更高像素的图像。有些人为了做到“微小偏移”还在多次连拍时每次拍一张相片前用脚“踢”一下三脚架。
这样拍出来的多幅图像 导入到PS进行对齐和堆栈,经过几个步骤,产生了高分辨率图像。
这次奥巴 把PS的功能做进了相机里,并且靠人手的自然抖动 来使每幅相片都有微小偏移。难怪每次合成要10多秒时间。
可见,这次的手持超解 一 原理不同于8000万的CMOS 8次抖动,
二 不依赖CMOS抖动,因此手持超解时 防抖照样可用,CMOS主动移动 跟防抖是矛盾的,所以不可能同时存在。
三 不是因为防抖机构加强了才具备手持超解功能,
四 这个原理决定了 超解是靠算法(卷积运算),也就是类似马赛克解三色那样的 通俗称谓“猜色”,不像8000万 8次抖动那样是得到实实在在的全部三色,
五 这种方法要起到好效果 最好15张以上合成,这正好吻合奥巴要求连拍16张。
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行不行都拍 发表于 2019-02-19 15:38
4/3版适合看热闹
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笨笨小兔子 发表于 2019-2-19 15:33
非常同意!
相当于堆栈软件,同意坐兄观点!

参考一下,我小米8手持夜景模式(没谷歌算法好),说穿了就是堆栈...
~
首先来复盘下手持超级夜景这项功能:该模式专门针对夜晚拍照时进光量低、快门速度慢、容易抖动拍虚的痛点,用AI智能测光、AI防抖自动校准、硬件多维多帧降噪、多重长曝光等技术打造的类似单反长曝光的机制。按下快门后,首先通过AI智能测光检测场景内光线及抖动信息,综合智能判定每一帧照片内最准确的曝光区域,保证画面暗部有细节,亮部不过曝;再通过AI防抖在每帧照片智能选取100个关键特征点进行识别比对,从而补偿矫正画面中的抖动
http://www.※※※o_com/reviews/651916.html

奥林巴斯采用了16张照片合成,B大用超高速卡需要10秒合成,有些高速卡卡需15秒时间合成,那可是使用了强劲的双图像处理器。

奥林巴斯的软件算法+硬件远远超手机!
所以为了控制散热量又需强劲cpu处理性能最后搞了1000克机身。
...


是的,手机再强大也强不过PC,只是手机当时就可出来,更方便一些。如果真的想用堆栈合成,也是用PC的效果更好。
奥林巴斯相机的运算能力比不了手机,但可保留原始数据,用PC来合成。
AI现在还是初级阶段,我还是不太放心这个,或许将来可用度会越来越大,但我还是更崇尚自然主义。
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坐看闲云 发表于 2019-2-19 15:14
商业上的应用应该问题不大,当然也是指普通要求的商业。
同意兔兄观点,尽量上脚架。超解在脚架基础上,可以尝试一下,但还是要与高端相机经常比较,还是应以常规拍摄为主。
手持超解作为新技术(或许也不算新,换种说法),我还是不抱盲目乐观态度,我们这代人曾经是也技术的盲目乐观者,但最后发现并不是如此。
就是堆栈软件,我现在也在怀疑,拍过一些片子合成,目前还是看不出所以然,主要是对摄影方面还没深入一定程度,也许深入后会发现一些问题。
所以,为了保险,还是用高素质相机常规拍摄为主,超解偶然客串一下。

非常同意!
相当于堆栈软件,同意坐兄观点!

参考一下,我小米8手持夜景模式(没谷歌算法好),说穿了就是堆栈...
~
首先来复盘下手持超级夜景这项功能:该模式专门针对夜晚拍照时进光量低、快门速度慢、容易抖动拍虚的痛点,用AI智能测光、AI防抖自动校准、硬件多维多帧降噪、多重长曝光等技术打造的类似单反长曝光的机制。按下快门后,首先通过AI智能测光检测场景内光线及抖动信息,综合智能判定每一帧照片内最准确的曝光区域,保证画面暗部有细节,亮部不过曝;再通过AI防抖在每帧照片智能选取100个关键特征点进行识别比对,从而补偿矫正画面中的抖动
http://www.※※※o_com/reviews/651916.html

奥林巴斯采用了16张照片合成,B大用超高速卡需要10秒合成,有些高速卡卡需15秒时间合成,那可是使用了强劲的双图像处理器。

奥林巴斯的软件算法+硬件远远超手机!
所以为了控制散热量又需强劲cpu处理性能最后搞了1000克机身。

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笨笨小兔子 发表于 2019-2-19 14:58
原来高分辨率模式就是cmos移位方法
,消除伪色等等...这个必须上三脚架,拍摄对像处于静止状态,如松下的S1/R有高分辨率模式,开启运动模糊效果是一般般。

而现在的手持高分辨率模式很可能是ai加持下的多张合成,需要强劲CPU但cmos不作移位,

坐兄,我现已搞得清楚。与小米8,华为手机,谷歌pexil手机等多张合成有异曲同工之感。

cmos移位的高分辨率模很有利于商业静物摄影,因为他们需要8000万~1.5亿像素,打印大幅广告,例如某些汽车广告.......

而手持超解没有啥大用,手机就可实现,严肃摄影还是需要上三脚架。


商业上的应用应该问题不大,当然也是指普通要求的商业。
同意兔兄观点,尽量上脚架。超解在脚架基础上,可以尝试一下,但还是要与高端相机经常比较,还是应以常规拍摄为主。
手持超解作为新技术(或许也不算新,换种说法),我还是不抱盲目乐观态度,我们这代人曾经是也技术的盲目乐观者,但最后发现并不是如此。
就是堆栈软件,我现在也在怀疑,拍过一些片子合成,目前还是看不出所以然,主要是对摄影方面还没深入一定程度,也许深入后会发现一些问题。
所以,为了保险,还是用高素质相机常规拍摄为主,超解偶然客串一下。
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benmd大的主题《M43超解像贴》
https://forum.xitek.com/thread-1589145-1-1-1.html

画质确实提升了!

主题小结~超解像具有以下几个优点:
1、去伪色(不猜色),获得真彩
2、大幅提高分辨率,
3、大幅提升细节、纹理效果
4、有效控暗部噪点
5、超解像支持闪灯拍摄

等等优点!

这就是cmos移位效果,

手持超解不是cmos移位的原理。那是两件事情。
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坐看闲云 发表于 2019-2-19 14:17
对于超解,上架绝对不动,或许是相临色彩运算不猜色,但我还是怀疑这么高精度,稍有风吹草动,这么小象素。
至于手持,更是天方夜潭,应该是做堆栈式运算了,象素已经移动或改变,形成的是“※※合成象素”。
这种※※与真实有多少区别,很难区别,就象市场的生态蔬菜,与化学养殖蔬菜有什么区别,眼睛很难区别。
商业无所谓,只要钱到手,不管是不是※※的。
但作为严肃的艺术,就要打个问号了。作为极致的细节表现,这种※※有多少的负面作用。
作为一个对自己作品负责的人,应该是选用更高端的相机,而不是依靠超解这类合成象素,因为没有合成运算更安全。
这些仅指比较静态表现。从整个摄影史来看,摄影精华的主流还是纪实类,这一类超解是根本用不上了。
当然,如果对商业,或艺术方面没什么要求的,那超解纯粹是拿来消遣的玩具。 ...

原来高分辨率模式就是cmos移位方法
,消除伪色等等...这个必须上三脚架,拍摄对像处于静止状态,如松下的S1/R有高分辨率模式,开启运动模糊效果是一般般。

而现在的手持高分辨率模式很可能是ai加持下的多张合成,需要强劲CPU但cmos不作移位,

坐兄,我现已搞得清楚。与小米8,华为手机,谷歌pexil手机等多张合成有异曲同工之感。

cmos移位的高分辨率模很有利于商业静物摄影,因为他们需要8000万~1.5亿像素,打印大幅广告,例如某些汽车广告.......

而手持超解没有啥大用,手机就可实现,严肃摄影还是需要上三脚架。
本帖最后由 笨笨小兔子 于 2019-2-19 15:00 编辑
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