主题:平面设计一定要用苹果?
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最近公司接活,客户说你们怎么都不用苹果?人家专业设计都是一色的mac pro或者macbook pro。有人问为什么一定用苹果?客户说我不懂技术,但是我就知道用苹果起码看起来专业时尚够范儿。。。。。。
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TomTom 发表于 2012-8-7 12:18
win系统就是这样,每个软件安装时都巴不得把系统折腾成只为它自己服务,不惜干扰其他软件和破坏系统的完整性。在win上面的软件们无需讲道德,能改就改,到时系统乱到崩溃不关它的事,解决方式就是重装系统,现在新词是刷机。不信你同时把solid works , proe 和autocad 全装在同一台机器上,就知道有多乱了。

公司个别人电脑上有catia&proe&solidedge,it给装的,需要连license 服务器
我家里装肯定装盗版,catia的盗版比较好装,autocad的最简单,pro/e有点复杂,最难装的是ansys,全装下来的大半天
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一买就跌一卖就涨 发表于 2012-8-29 14:49
对,前者是artist,后者是engineer
mac不适合engineer用


只是不适合中国的机械制图工程师而已。其他工程师未必。软件工程师也是工程师。平面编辑其实也是工程师。
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PowerPCG5 发表于 2012-8-7 09:44
每天纠结于构图、色彩、色域的照片修饰工作者不要随便YY那些机械制图工作,完全是风马牛不相及的两个领域。

对,前者是artist,后者是engineer
mac不适合engineer用
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这倒不一定,不过搞设计的一般都比较喜欢苹果,毕竟苹果的工业设计水平是顶级的
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纸布 发表于 2012-8-7 12:01
我打算重新WIN7了,现在IE里输入有时会有延时,尤其是在招行网站上。开始以为DELL的外接KB坏了,但用回手提电脑上的也是,我就知系统有问题了。


win系统就是这样,每个软件安装时都巴不得把系统折腾成只为它自己服务,不惜干扰其他软件和破坏系统的完整性。在win上面的软件们无需讲道德,能改就改,到时系统乱到崩溃不关它的事,解决方式就是重装系统,现在新词是刷机。不信你同时把solid works , proe 和autocad 全装在同一台机器上,就知道有多乱了。
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TomTom 发表于 2012-8-7 11:57
放2011原盘进去uninstall.
这类软件,包括autocad,proe等等,安装过程都极为恶心,会增加外挂服务进程,修改大量注册表项,在不同的系统级目录里面拷贝自己的文件,如果是服务器端licence还要同时一直联网验证,开机启动项当然也不会放过,因此卸载也相当麻烦,留下一堆垃圾是常事,而且即使正常卸载,很多记录还是存在你电脑里面,你根本找不到.... 反正, win这些系统缺陷被他们用了个全。


我打算重新WIN7了,现在IE里输入有时会有延时,尤其是在招行网站上。开始以为DELL的外接KB坏了,但用回手提电脑上的也是,我就知系统有问题了。
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纸布 发表于 2012-8-7 11:35
对了,我原来用SOLIDWORKS2011,后来升为2012,可是那2011版UNINSTALL失败,有什么办法?


不知道。我们单位描图用Pro/E,个别AutoCAD,没买过SolidWorks
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纸布 发表于 2012-8-7 11:35
对了,我原来用SOLIDWORKS2011,后来升为2012,可是那2011版UNINSTALL失败,有什么办法?


放2011原盘进去uninstall.
这类软件,包括autocad,proe等等,安装过程都极为恶心,会增加外挂服务进程,修改大量注册表项,在不同的系统级目录里面拷贝自己的文件,如果是服务器端licence还要同时一直联网验证,开机启动项当然也不会放过,因此卸载也相当麻烦,留下一堆垃圾是常事,而且即使正常卸载,很多记录还是存在你电脑里面,你根本找不到.... 反正, win这些系统缺陷被他们用了个全。
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PowerPCG5 发表于 2012-8-7 09:44
每天纠结于构图、色彩、色域的照片修饰工作者不要随便YY那些机械制图工作,完全是风马牛不相及的两个领域。


对了,我原来用SOLIDWORKS2011,后来升为2012,可是那2011版UNINSTALL失败,有什么办法?
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纸布 发表于 2012-8-6 16:15
他是为人家做设计吧,“做结构”还真没有听过


每天纠结于构图、色彩、色域的照片修饰工作者不要随便YY那些机械制图工作,完全是风马牛不相及的两个领域。
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cloud976 发表于 2012-8-6 23:35
不敢正式我的问题么,那个非国产网游可以从一个玩家手里赚走1000W以上的人民币


你的什么问题?我从未说过国产网游靠卖拷贝赚钱。你得先了解我要表达什么,我在讨论网游这东西的平台无关性,客户端也好,浏览器端也好,对这种游戏类型,开发商完全不需要一直挂在win上。因此,网吧就是个夕阳产业,早晚被移动平台取代。

事实上所有网游都不靠卖拷贝赚钱,非国产网游?你是指魔兽这类么?如果它能赚走1000万人民币,那么跟平台有什么关系呢?这跟进赌场是一样的,轮盘也好※※※也好,不过工具而已。
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TomTom 发表于 2012-8-6 18:24
国内垃圾网游,靠打怪升级刷装备卖点卡,网络随时联通才是根本,平台本就不是重点,浏览器都能解决,出移动版也并非难事,当人手一台平板和智能手机的时候,网吧意义何在?

说道pc游戏,你会留意到近期大部头作品,操作上无不以家用机为优先考虑,更适应手柄操作而不是键盘鼠标组合。很多游戏先推出家用机版本,然后才port一个pc版出来,很简单,他们也认为pc版赚不到几个钱,pc游戏平台在萎缩,跟win平台在萎缩一样是不争的事实。


不敢正式我的问题么,那个非国产网游可以从一个玩家手里赚走1000W以上的人民币
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inmark 发表于 2012-8-6 18:11
咋不说因为微软的store 会影响steam 收入?断章取义就别拿来做论据


我有提过阀门是因为性能而不看好win8么? solidwork是因为苹果性能差而不开发macos版本么?
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cloud976 发表于 2012-8-6 17:59
国内的游戏商指望卖拷贝赚钱,笑掉人的大牙了。今天新闻还有报道,一个男的玩网游花了20多公斤的金条。有几个游戏卖拷贝能卖这么多啊,人家那还只是一个人给的钱。

还有,家用机和PC平台本来就不是一个竞争领域,看看当初FF系列在sony主机独占了多久,现在还不是乖乖的各个平台都分点。
BTW,FF14好像也只有win下的没mac的。


国内垃圾网游,靠打怪升级刷装备卖点卡,网络随时联通才是根本,平台本就不是重点,浏览器都能解决,出移动版也并非难事,当人手一台平板和智能手机的时候,网吧意义何在?

说道pc游戏,你会留意到近期大部头作品,操作上无不以家用机为优先考虑,更适应手柄操作而不是键盘鼠标组合。很多游戏先推出家用机版本,然后才port一个pc版出来,很简单,他们也认为pc版赚不到几个钱,pc游戏平台在萎缩,跟win平台在萎缩一样是不争的事实。
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TomTom 发表于 2012-8-6 16:43

另有谣言说阀门公司要把steam平台往linux上搬,也是如此,游戏平台都不看好win8,windows未来在哪?还是继续吃老本算了。


咋不说因为微软的store 会影响steam 收入?断章取义就别拿来做论据
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TomTom 发表于 2012-8-6 17:56
网吧差不多要到头了,被个人移动平台取代很快的事。※※※一开始也没打算在中国发行,人家无所谓,国内那些垃圾网游不提了,早晚过渡去浏览器就能搞定的东西,跟平台彻底无关,至于说独占ps3游戏独占这么久,也还活着,现在开发商对pc平台本就信心不大,因为赚不到钱,还不如在app store上发表来钱更快,成本更低。国内更不用提,一个盗版问题,浇灭所有pc游戏开发商的热情。


哪天欧美的网吧都挂了才讨论国内的网吧啥时候挂
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TomTom 发表于 2012-8-6 17:56
网吧差不多要到头了,被个人移动平台取代很快的事。※※※一开始也没打算在中国发行,人家无所谓,国内那些垃圾网游不提了,早晚过渡去浏览器就能搞定的东西,跟平台彻底无关,至于说独占ps3游戏独占这么久,也还活着,现在开发商对pc平台本就信心不大,因为赚不到钱,还不如在app store上发表来钱更快,成本更低。国内更不用提,一个盗版问题,浇灭所有pc游戏开发商的热情。


国内的游戏商指望卖拷贝赚钱,笑掉人的大牙了。今天新闻还有报道,一个男的玩网游花了20多公斤的金条。有几个游戏卖拷贝能卖这么多啊,人家那还只是一个人给的钱。

还有,家用机和PC平台本来就不是一个竞争领域,看看当初FF系列在sony主机独占了多久,现在还不是乖乖的各个平台都分点。
BTW,FF14好像也只有win下的没mac的。 本帖最后由 cloud976 于 2012-8-6 18:00 编辑

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cloud976 发表于 2012-8-6 17:24
目前※※※3在PC上的效果要优于MAC上,再说国内流行的各种网游你指望他们出MAC的么。如果一个游戏MAC独占的话,别处不说,在中国就要丢失广大的网吧市场。


网吧差不多要到头了,被个人移动平台取代很快的事。※※※一开始也没打算在中国发行,人家无所谓,国内那些垃圾网游不提了,早晚过渡去浏览器就能搞定的东西,跟平台彻底无关,至于说独占ps3游戏独占这么久,也还活着,现在开发商对pc平台本就信心不大,因为赚不到钱,还不如在app store上发表来钱更快,成本更低。国内更不用提,一个盗版问题,浇灭所有pc游戏开发商的热情。
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TomTom 发表于 2012-8-6 16:43
如果是3D建模,机械设计的话,跟平面设计是两码事,solidwork来说,一个licence的价格比硬件还贵,这类专业软件很少个人用户自己去买,而对于客户或者老板来说,直接下载免费的edrawing就可以查看设计,edrawing有macos版本。autocad已经在macos上发布新版本,其他行业软件也不远。行业软件公司在什么平台推出自己的产品,完全是市场策略和收益考量,跟平台本身关系不大,如果苹果桌面市场份额不断上升,他们不会坐视。

另有谣言说阀门公司要把steam平台往linux上搬,也是如此,游戏平台都不看好win8,windows未来在哪?还是继续吃老本算了。


目前※※※3在PC上的效果要优于MAC上,再说国内流行的各种网游你指望他们出MAC的么。如果一个游戏MAC独占的话,别处不说,在中国就要丢失广大的网吧市场。
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纸布 发表于 2012-8-6 16:16
他是为人家做设计吧,“做结构”还真没有听过


结构设计啊..貌似职位就叫结构工程师。
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cloud976 发表于 2012-8-6 15:56
我也不知道啥叫结构,我那边做机加工啥的同学说自己是做结构的,每天不是拿PROE画机箱外壳就是用SW画涡轮蜗杆啥的,我就一IT码农,都看不出他们那是啥东西。唉,大学一个宿舍的,差距就这么大


如果是3D建模,机械设计的话,跟平面设计是两码事,solidwork来说,一个licence的价格比硬件还贵,这类专业软件很少个人用户自己去买,而对于客户或者老板来说,直接下载免费的edrawing就可以查看设计,edrawing有macos版本。autocad已经在macos上发布新版本,其他行业软件也不远。行业软件公司在什么平台推出自己的产品,完全是市场策略和收益考量,跟平台本身关系不大,如果苹果桌面市场份额不断上升,他们不会坐视。

另有谣言说阀门公司要把steam平台往linux上搬,也是如此,游戏平台都不看好win8,windows未来在哪?还是继续吃老本算了。
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cloud976 发表于 2012-8-6 15:56
我也不知道啥叫结构,我那边做机加工啥的同学说自己是做结构的,每天不是拿PROE画机箱外壳就是用SW画涡轮蜗杆啥的,我就一IT码农,都看不出他们那是啥东西。唉,大学一个宿舍的,差距就这么大


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cloud976 发表于 2012-8-6 15:56
我也不知道啥叫结构,我那边做机加工啥的同学说自己是做结构的,每天不是拿PROE画机箱外壳就是用SW画涡轮蜗杆啥的,我就一IT码农,都看不出他们那是啥东西。唉,大学一个宿舍的,差距就这么大


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纸布 发表于 2012-8-6 15:45
什么叫“做结构”?我只是用来看图,有时国外的设计如果我有意见,我给他们画上去,给点意见,我不直接参与设计。基本是丫丫


我也不知道啥叫结构,我那边做机加工啥的同学说自己是做结构的,每天不是拿PROE画机箱外壳就是用SW画涡轮蜗杆啥的,我就一IT码农,都看不出他们那是啥东西。唉,大学一个宿舍的,差距就这么大 本帖最后由 cloud976 于 2012-8-6 15:57 编辑

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cloud976 发表于 2012-8-6 14:35
火机是做结构的?


什么叫“做结构”?我只是用来看图,有时国外的设计如果我有意见,我给他们画上去,给点意见,我不直接参与设计。基本是丫丫
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弄个马甲上来 发表于 2012-8-6 14:02
cloud976 发表于 2012-8-6 11:58
说起CDR来,当年最普及的CD9中文版和英文版都不兼容..
[/quote

嗯 ,自己家的软件不兼容自己,很NB


无论Win还是Mac版本的Office都是M$自己做的,Office版本之间平台之间的兼容性问题也都是M$自己造成的。
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纸布 发表于 2012-8-6 12:57
一直想试试苹果的电脑,但首先要解决SOLIDWORKS FOR MAC的问题


火机是做结构的?
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弄个马甲上来 发表于 2012-8-6 14:02
cloud976 发表于 2012-8-6 11:58
说起CDR来,当年最普及的CD9中文版和英文版都不兼容..
[/quote

嗯 ,自己家的软件不兼容自己,很NB

CDR现在也就做名片小广告的小店还在用吧,大的设计公司应该没多少人用CDR了,这块是adobe的天下了。


也算不上自己不兼容自己,CD9的中文版不是官方出的,所以就有这个问题。记得那会很多印刷厂都是用这个的,结果我用CD11做的东西发给他们处理不了
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弄个马甲上来 发表于 2012-8-6 14:06
在安装时,把OFFICE那些字体也选择上,就没有字体的问题了


呵呵,具体应用不说了,要说设计一定用苹果,显然是个陷阱说法,但若客户因形象与资质问题把你逼掉了,争论该停止了。
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