主题:影棚的基本认识及灯光详解
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学习了 收藏了
虽然楼主改行了
但愿这 实用的经典能够被继续顶到10周年,甚至久远......
为更多的机友造福!
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留个脚印...............................
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这部更好
http://www_howardschatz_com/film.php?ID=4170
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人像离机闪

http://www_howardschatz_com/film.php?ID=4152
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进来庆祝一下!
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现在本人也对离机闪感兴趣,偶尔看到这位牛人,支了一堆灯.请点击<<110401 FORD FUSION ADS>> ,出现播放器界面,再点击就能看到洋人如何用离机闪了.

http://www_davehillphoto_com/bts/
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MARK一下,慢慢学习
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billphoto 发表于 2011-11-1 09:25
到目前为止,已阅书籍、论坛讨论中,解释的最清晰、直白的、简洁的一个,需要顶一下。

顺道说说外文 ...


      多谢夸奖!自己体会过处于迷惑中的苦恼,所以不希望别人也这样。前段时间实际拍摄了几次,还看了一些国外的拍摄视频,又有不少收获。一个很大的感触就是:“在灯光摄影中,你唯一要做的就是解决问题。”出现什么问题就解决什么问题,硬就加柔、该挡光就挡光,该补光就补光……绝不仅仅是摆弄那几只灯,其他的各种反光板、遮光板、架子、夹子,什么管用就用什么。拍摄时遇到问题不要只靠理论去解决,要想方设法,通过一切可用的手段达去实现效果。
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本人初出茅庐,向老师拜读。 本帖最后由 海哥Hage 于 2011-12-13 16:35 编辑

[海哥Hage 编辑于 2011-12-13 16:35]
本帖最后由 海哥Hage 于 2011-12-13 17:00 编辑

[海哥Hage 编辑于 2011-12-13 17:00]
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原文由 唐_风 在2011-10-27 22:08发表

  共同进步!再说几句,大光比/小光比、硬光/软光可以有四种组合,问题出在大光比通常配合硬光,小光比常配合柔光,所以,有时候把光比变大称为变硬也无不可,感觉上也是这么回事,光比大显得“硬”,光比小显得柔,楼主说的估计就是这个意思,只是容易造成初学者的迷惑。精确的说,软硬控制的是阴影的形状,即阴影的 ......


到目前为止,已阅书籍、论坛讨论中,解释的最清晰、直白的、简洁的一个,需要顶一下。

顺道说说外文书籍翻译,除了83版《摄影构图学》的翻译堪称经典,余着、尤其是近些年的外文翻译书籍,俺表示。。。。。
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原文由 at18zzx 在2011-10-12 21:45发表

就是这个理,俺看了你这段有点茅塞顿开啊,十分感谢!


  共同进步!再说几句,大光比/小光比、硬光/软光可以有四种组合,问题出在大光比通常配合硬光,小光比常配合柔光,所以,有时候把光比变大称为变硬也无不可,感觉上也是这么回事,光比大显得“硬”,光比小显得柔,楼主说的估计就是这个意思,只是容易造成初学者的迷惑。精确的说,软硬控制的是阴影的形状,即阴影的边界是虚还是实,或过渡的快还是慢;光比控制的是阴影的亮度,即亮部和暗部的差距,这两者也是互相影响的。当初看《纽摄》上说初学者一个常犯的错误就是把灯摆的过远,加之一味追求用近距离让光更柔,于是总把灯往近放,造成光线衰减过大,前后照度不匀,光线效果不自然,实践多了才醒悟过来,所以说实践真的很重要。

[唐_风 编辑于 2011-10-27 22:10]

[2011-10-28 10:01 补充如下]

奇怪的是各种资料对灯的角度、强弱、控光设备都讲的很详细,但极少提到距离,让初学的人走很多弯路。
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原文由 唐_风 在2011-10-12 16:02发表
这个问题我也迷惑过,现在清楚了。说出来很简单,其实就是混淆了光比和软硬的概念。软硬决定于照射到物体上的光是漫反射还是平行光,因此通常意义上说光源越远越趋向于点光源,所以光变硬。但随距离变化还有一个性质会变化,这非常容易和光的“软硬”相混淆,就是光比,也叫“光深”,其实就是随光源距离的不同,照被摄体两面的光衰减的程度不同,光源越近,两面的光比越大,就是明暗差别明显,很多人就把这和光的软硬搞混了。从窗户照明就可以明显看出来,坐在窗口,脸的两侧明暗差别很大,离的越远,差别越小,这是光比;而软硬是指阴影边缘的清晰程度,离窗户越远,阴影边缘会越清晰,这就是光更硬了。
很多人觉得脸上阴影多就是光硬,这是个误解,再硬的光也可以做到没什么阴影。要达到所需的照明效果,就要对光比和软硬分别进行控制,改变光比可以通过改变光源距离、在暗部进行补光来做到,改变软硬可以通过改变光源距离(这同时改变了光比)、改变光源性质(增加柔光材料)、改变光源面积(相当于改变光源距离,但不大影响光比)。人造光会让人学到很多,非常多的问题、窍门是资料中看不来的,很多基础概念,比如光的几样性质,看起来很容易理解,但应用到实际中就不同了,只有自己动手才能发现。


就是这个理,俺看了你这段有点茅塞顿开啊,十分感谢!
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楼上的说的很正确!!光的软硬与光的强度不是一回事。
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原文由 shenfz 在2010-09-26 11:23发表

请fumac资深确认一下,我觉得应该是远变硬,近变软啊,因为离远了就是点光源了,光线硬,近是面光源光线软些


    这个问题我也迷惑过,现在清楚了。说出来很简单,其实就是混淆了光比和软硬的概念。软硬决定于照射到物体上的光是漫反射还是平行光,因此通常意义上说光源越远越趋向于点光源,所以光变硬。但随距离变化还有一个性质会变化,这非常容易和光的“软硬”相混淆,就是光比,也叫“光深”,其实就是随光源距离的不同,照被摄体两面的光衰减的程度不同,光源越近,两面的光比越大,就是明暗差别明显,很多人就把这和光的软硬搞混了。从窗户照明就可以明显看出来,坐在窗口,脸的两侧明暗差别很大,离的越远,差别越小,这是光比;而软硬是指阴影边缘的清晰程度,离窗户越远,阴影边缘会越清晰,这就是光更硬了。
    很多人觉得脸上阴影多就是光硬,这是个误解,再硬的光也可以做到没什么阴影。要达到所需的照明效果,就要对光比和软硬分别进行控制,改变光比可以通过改变光源距离、在暗部进行补光来做到,改变软硬可以通过改变光源距离(这同时改变了光比)、改变光源性质(增加柔光材料)、改变光源面积(相当于改变光源距离,但不大影响光比)。人造光会让人学到很多,非常多的问题、窍门是资料中看不来的,很多基础概念,比如光的几样性质,看起来很容易理解,但应用到实际中就不同了,只有自己动手才能发现。
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与时俱进,必须努力学习。
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一直想学影棚的野,但又不知从何入手,这到这贴还真的获益良多,感谢fumac !

我会一直支持你的,以后有机会也要跟你学下野~~
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