主题:我终于搞明白了富士机器的“高光色调”、“阴影色调”、“动态范围”的作用了 [主题管理员:imkdk]
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泡菜
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經典正片軟片模擬

這一篇是關於「Classic Chrome(經典正片)」軟片模擬的介紹。

自從2014年9月推出「Classic Chrome」軟片模擬以來,獲得廣大迴響,尤其是受到街頭攝影師及紀實攝影師的歡迎。我們非常樂於聽見,這些攝影師們以往都使用黑白模式拍攝這一方面的題材,現在 Classic Chrome 軟片模式正好符合這類型的拍攝風格。

設計「Classic Chrome」軟片模擬的初衷是,我們希望有某種軟片模擬的顏色,可以表現黑白模式攝影的感覺。在 Classic Chrome 軟片模式中,主要使用「色調」用來訴說一張照片的故事。

減法的藝術
參考最上面的色調與飽和座標圖,Classic Chrome 軟片模擬的飽和度是所有軟片模擬最低的,我們把飽和度設定在最小的極限。大家應該有聽過,攝影是「減法的藝術」,所以 Classic Chrome 軟片模擬移除了色彩元素,讓照片裡的故事更加鮮明。

Velvia 軟片模擬中,「色彩」是主要的元素,而 Classic Chrome 軟片模擬剛好相反,「色彩」飽和減少到最低,讓「色調」成為主要的元素。再看一次最上面的座標圖,你可以看到它的色調在※※偏上方一些,有所有軟片模擬中第二強烈的色調,僅次於 Velvia。

Classic Chrome 雖然色調上強烈,但是並不是從陰影到亮部的光線都一樣強,我們的設定是在陰影部分強烈,但在明亮部分則較柔和。

質感不變,主題鮮明
為了表現相片中的緊張氣氛,有時我們會讓曝光不足,但是這樣同時會影響到包含陰影到亮部的曝光。我們希望的是,只有陰影部分曝光不足,明亮部分保持原有的曝光,這樣子整張照片看起來會比較討喜,而且主題會更為鮮明,整體質感則不會改變。

黑白模式並不在色調與飽和座標圖中,不過富士相機的黑白模式,色調的設定剛好與 Provia 軟片模擬模式相同,代表 Classic Chrome 模擬的色調比黑白還強烈。

將飽和度最小化,加上獨一無二的色調,讓整個主題躍然紙上,這樣子照片中的故事自然就清楚不過了。我們希望把「攝影內容優先」奉為圭臬的攝影師們,可以使用 Classic Chrome 軟片模擬來創作富有故事性的題材。



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Velvia 軟片模擬
這一篇是關於「Velvia(鮮豔)」軟片模擬的介紹。

很多攝影師聽到「Velvia」這個詞,臉上一定會不自覺地微笑,接著展開熱烈討論,你可能會聽到以下的對話:「這款 Velvia 是最棒的底片」、「原版的或是 100F 比較好」等等。

如果說 Classic Chrome 軟片模擬著重於色調表現的話,Velvia 軟片模擬著重的是它的色彩。Velvia 的主要元素是特殊高飽和度的顏色,我們必須要強調的是,富士採用了「影像色彩」的概念設計「Velvia」軟片模擬。

心目中的色彩
「影像色彩」就是攝影師對於一個場景顏色的記憶,也是觀賞照片時觀眾期待看見的顏色。在日文裡我們把攝影叫做「寫真」,有一些人認為攝影的意義是「呈現真實」;但是以另一個觀點來看,攝影可以視為一種情感交流的媒介。

在這樣的觀點下,「呈現真實」這樣的詞來描述攝影不精準之外,單純就攝影師和觀眾心裡機制層面來談論攝影也不太精準。大家不會因為一幅畫跟真實的場景看起來不同,而責怪畫家,照片也是一樣的道理,我們為了傳遞一張照片想要表達的情感,同時需要選擇必要和非必要的元素。

當人們觀看或者記憶事情時,過程中會加入一些個人心理因素,所以如果顏色只是單純反映真實的話,大家應該會發現「這張照片好像少了什麼」或者「這個顏色似乎不太對」。其實「影像色彩」當然會跟真實有一點差異,但是在我們心目中的影像色彩就是記憶裡正確的答案。

一個哲學家可能會這麼問:「你要如何了解心中的色彩?」科學家和研究者則是不停地嘗試錯誤,並取得用戶的看法來嘗試尋找問題的答案。

富士是一個相機製造公司,又是軟片製造商,也是相片沖印設備商,這些領域包含攝影所有的過程,而且擁有非常多對於使用者對相片成果反饋的無形資產。

藍色和綠色是關鍵色彩
富士投入了非常多的努力來嘗試解決上面的問題,風景攝影到最後都會浮現兩個關鍵色彩:「藍色天空」和「綠色草地」。

為了使「藍」更令人難忘,所以我們加上了一點洋紅色。你或許會問:「怎麼會增加洋紅色來強化藍色」,但是當了解了加上洋紅的多寡後,結果看起來是更加賞心悅目的藍色,當然色彩層次和其他元素也需要控制得宜才能實現。

「綠」和其他顏色也經由如同藍色的處理,達到每個顏色的最佳化,讓這些顏色更接近我們記憶中的顏色。大家通常都說 Velvia 軟片模擬增加了深度和特色,顏色也比較明亮,這其實只是我們對色彩的研究的投入所帶來的成果,可以說 Velvia 是攝影師和觀眾透過顏色的交流,而有些情感只能透過「影像色彩」傳達。

傳統 Velvia 軟片的感光度只有 50 和 100 兩種,而 Velvia 軟片模擬則可以依照需求自由控制感光度,除此之外,軟片模擬的優秀之處是,如果使用得宜,Velvia 能提供更好的色彩還原性。



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PRO Neg. 軟片模擬

這一篇是關於「PRO Neg.」軟片模擬的介紹。

PRO Neg. 大概是大家最不熟悉的軟片模擬,這個軟片模擬的由來比較特別,文末將會簡單說明。PRO Neg. 雖然大家最不熟悉,但是不代表沒有人使用,它跟其他軟片模擬一樣也有自己的獨到之處。

PRO Neg. STD – 柔和的色調
我們先談談「PRO Neg. STD」軟片模擬。

PRO Neg. STD 模仿一款棚拍攝人像專用的專業彩色負片「NS160」,沖印在「FUJI COLOR Paper Professional MP」相紙上的效果。這個軟片模擬的對比非常柔和,在膚色上的表現更是將柔和感展現得淋漓盡致,豐富的色調能反映最佳的棚內燈光配置。

但是需注意的是:假設你只是按下快門,而沒有先思考最終輸出畫面,整個影像看起來會很平凡無趣。

如果對最終的輸出成像有很明確的構想,PRO Neg. STD 軟片模擬能帶給人深刻的印象,它非常適合棚內的人像拍攝,因為在棚內拍攝前有足夠的時間仔細思考照片中的組成、光線、姿勢及表情。

PRO Neg. Hi – 較強的反差
「PRO Neg. Hi」比「PRO Neg. STD」色調及反差較強一些,但仍保有人像攝影所需的柔軟調性。時尚攝影中燈光無法跟著模特兒動作時,或是應用在街頭攝影或微光攝影,在這些下燈光配置沒有辦法最佳化的場景,非常適合使用 PRO Neg. Hi。即使只有很簡單的燈光配置下,使用 PRO Neg. Hi 軟片模擬也能增強暗部的色調。

「PRO Neg. Hi」及「PRO Neg. STD」兩種軟片模擬相輔相成,「PRO Neg. STD」適合拍攝靜止的主體,「PRO Neg. Hi」則能充分展現動態的主題。

PRO Neg. 的起源
軟片模擬的誕生可以追朔到 2003 年富士 FinePix F700 搭載的「F-Chrome」色彩模式。初期的軟片模擬是模擬正片的色彩,接著不久後,富士於 2004 年推出了 S3Pro 相機,它搭載的「F1」色彩模式是「PRO Neg.」軟片模擬的始祖。

因為婚禮及人像攝影師強烈需求,他們希望在使用數位相機拍攝時,能符合使用傳統「NS160」專業負片拍攝的經驗。「PRO Neg.」軟片模擬就是為了滿足專業攝影工作的需要而生。

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Astia 軟片模擬:柔和的膚色與反差

這一篇是關於「ASTIA」軟片模擬的介紹。

「ASTIA」、「PRO Neg. STD」和「PRO Neg. Hi」都是為人像攝影設計的軟片模擬。你或許會有疑問,怎麼會為了人像攝影設計三種不同的模擬?富士公司對於色彩和人像攝影的研究花了很多功夫,使得富士相機跟其他廠牌的相機比較下顯得更獨特。

這三種模擬的特色及賣點是柔和的膚色與反差,三者的差異則在於不同環境中的使用設計。

「PRO Neg. STD」是專為燈光、現場元素和姿勢都是最佳化的場景而設計;「PRO Neg. Hi」是為了只有簡易燈光配置且主體移動的場景設計;「ASTIA」的用途則與「PRO Neg. Hi」非常相似。

設計的初衷
「ASTIA」設計的初衷是在燈光不足甚至沒有光源的場景下,針對移動中的主體所使用。ASTIA 軟片模擬經過細微的調校,充分表現柔軟的皮膚色調,陰暗處基調稍硬些,高感光處也絕不會死白過曝,即使在攝影師無法控光的場景中,整體色調反差表現看起來都相當銳利。

當拍攝以自然為背景的棚外人像或時尚主題,ASTIA 軟片模擬的高飽和可以表現模特兒身上漂亮的服裝,這可說是 ASITA 的最佳應用。

在相機選單中「ASTIA / 柔和」很容易被誤解,從最上面的色調與飽和座標圖可以看得出來,ASTIA 軟片模擬只比標準的 PROVIA 軟片模擬柔和一些,然而柔和的部分僅限於某些顏色,如膚色。而且座標圖中仍有比 ASTIA 更加柔和的軟片模擬。

突顯主題,保留老鏡特點
請記住「ASTIA」軟片模擬在陰暗處增加了對比,使照片看起來更為銳利,而稍微增加的對比讓 ASTIA 除了人像攝影外,也適合其他的用途。富士 X 接環的 17.7mm 的短法蘭距(鏡頭接口金屬環到感光元件的距離)優勢是可以使用接環接上老鏡頭拍攝,ASTIA 軟片模擬非常適合這些使用者。

因為使用了最新的光學和處理技術,目前的 XF 鏡頭不太可能會遇到反差不足的問題,但是如果使用較舊的鏡頭,當時塗層技術和玻璃材質都無法跟現在相比,所以影像看起來就會顯得有些「鬆散」。

當然你也能利用這種「鬆散」的特質,充分享受攝影,但使用 ASTIA 軟片模擬讓照片增加一點對比度也無妨,因為 ASTIA 軟片模擬能突顯相片的主題,同時保留老鏡頭的特點。

最後需要說明的是:ASTIA 肯定可以搭配目前的 XF 鏡頭使用,它就像是另一種標準軟片模擬,只是增加了一些對比和較柔和的膚色。

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「ASTIA」、「PRO Neg. STD」和「PRO Neg. Hi」都是為人像攝影設計的軟片模擬。
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五体投地!辛苦了!
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LZ请收下我的膝盖
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粗略翻了一下,不明觉厉,马克一下回头看,感谢感谢!
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好透彻的技术分析,实证讲解,太解惑了。感谢感谢。
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@imkdk佩服楼主,纯技术贴,希望多看到你的作品!
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谢谢分享  难得一见的好文。技术性强。
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找了好几天,终于又看到这个帖子了,泪流满面,感谢楼主
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谢谢分享,楼主十分强大
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Atheistlol 发表于 2017-3-17 20:44
@caveguy 我也是好奇,人家感光度越低dynamic range越高,富士跟别人反的,那iso200的意义在哪里,真的昏过去,他让你们拍风光都用iso800?


两种方法:第一种:前期压暗,后期机内芯片处理补光。也就是初始感光度设定很低捕捉高亮区域图象,然后机内CPU进行图像处理补光。
          第二种:前期提亮,后期机内芯片处理减光。也就是初始感光度设定很高捕捉暗部区域图象,然后机内CPU进行图象处理减光。
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严重收藏,厉害
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楼主研究的很彻底,造福我们这种懒人,也让我们对富士的机器更加的了解

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学习
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再一次拜读,真诚感谢!
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太强了,楼主!认真拜读,谢谢了!
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认真拜读了,感谢楼主的分享,终于将高光、阴影、动态范围搞明白了!
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学习了,支持楼主。
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受用匪浅,感谢楼主
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Linglasses 发表于 2017-4-26 15:15
楼主有兴趣拿T2跟上一代机身做个对比吗?

那就太好了。
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首先谢谢楼主老师的精彩文章,为我们详解了富士相机的三大功能。
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对楼主的认真态度点赞!
ps 我居然认真的看完了
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楼主有兴趣拿T2跟上一代机身做个对比吗?
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柳楯 发表于 2017-4-26 12:57
这么好的贴,必须赞。楼主好人一生平安
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这么好的贴,必须赞。楼主好人一生平安
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富士在售微单基本都没有动态范围,玩单反一比较就知道了。
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看了楼主的研究结果,内心久久不能平静,仿佛看说明书时的那一万只草泥马突然停下吃草了,终于明白了这几个值的用法,感谢感谢!
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