主题:像素的力量——适马何时发布全画幅垂直X3相机来应战索尼的A7R3的平面X4技术
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机可机,非常机,名可名,非常名!能将dpm系列反复与新出的各种全幅比较,就说明了dpm系列有独特之处!
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触目皆是 发表于 2018-2-27 21:59
请教一下,G9是哪个?
松下G9
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不透彻,灰平,是马赛克的通病。 本帖最后由 虹桥梧桐 于 2018-2-28 08:38 编辑

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比谁高清已经无法比了,现在MSK机都很厉害了,象素也这么高,可能只有Q用SFD来比
MSK相机无论超解多厉害,与M比是两种风格,就是与Q比也风格相差挺多
这种风格无法比较,喜欢就是喜欢,不喜欢也说不清理由
Q机可能也有很多缺陷,与MSK比应用面广可能比不上,但用X3就是用其偏处,用在自己喜欢的题材上,不擅长的就用别的相机。
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花工 发表于 2018-2-27 18:25
拍风景,有A7R3和G9的真彩,已经没有X3什么事了。
请教一下,G9是哪个?
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颜色分辨率都差些
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。。。
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拍风景,有A7R3和G9的真彩,已经没有X3什么事了。
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马赛克相机打呆鸟,全面启动像素移动真彩模式
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马赛克相机打呆鸟,全面启动像素移动真彩模式
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花工 发表于 2018-1-16 15:13
去年春节期间在云南高山森林里用EM1II的超解析抓拍的野生鸟。
这是做了锐化吧,钢针鸟。
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花工 发表于 2018-01-22 09:48
松下的G9,马赛克8次移动真彩,操控上更进一步。


对待不会动的,都好nb;对待会动的,就傻了
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松下的G9,马赛克8次移动真彩,操控上更进一步。
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xyghpxj 发表于 2018-1-18 11:05
请问花工:是14 1.8吗?你用啥转接环?本人早就口水这头,手里有A7R2,有介绍,转接它成像会崩边,所以一直不敢下手。另外暗角怎么样?
是,14art,适马自家的转接环,这个头和135Art与A7R3很搭呀。
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花工 发表于 2017-12-8 23:56
索尼的16-35头狗了点儿,换上14Art,感觉好了很多。

请问花工:是14 1.8吗?你用啥转接环?本人早就口水这头,手里有A7R2,有介绍,转接它成像会崩边,所以一直不敢下手。另外暗角怎么样?
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Tyler 发表于 2018-1-17 10:36
12-24art评价不是挺好么?再说SDQ还可以改口用EF头呵。
12-24A配sdQ视角损失比较大,配sdQH也才到等效16,边角还不一定能胜出。
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X3er 发表于 2018-1-17 08:12
力挺的神q机又被你拉下神坛了。m时代说m无敌,q时代挺q神,像素位移时代马赛克完胜x3,跟不上你呀独大。

就这位移的鸟,真没看出来比x3好。
现在无需1:1:1和4:1:1掐了。

位移真的不适合拍鸟,看起来鸟不动,但哪怕鸟呼吸也会使羽毛颤动的,100%大图肯定能看出来。

但不管怎么说,X3已经没了优势,除了价格

本帖最后由 duang 于 2018-1-17 10:52 编辑

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花工 发表于 2018-1-16 15:42
与马赛克相机对飙风景的话,适马X3相机可能连一只合用的超广镜头都没有。
12-24art评价不是挺好么?再说SDQ还可以改口用EF头呵。 本帖最后由 Tyler 于 2018-1-17 10:37 编辑

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花工 发表于 2018-1-16 15:20
ISO1250、1/100秒这种光线条件,sdQ可能连对焦都还来不及完成,M43小底马赛克相机就完成了8000万超解析拍摄

力挺的神q机又被你拉下神坛了。m时代说m无敌,q时代挺q神,像素位移时代马赛克完胜x3,跟不上你呀独大。

就这位移的鸟,真没看出来比x3好。 本帖最后由 X3er 于 2018-1-17 08:14 编辑

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花工 发表于 2017-12-11 16:56
索尼相机的蓝色太过夸张
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与马赛克相机对飙风景的话,适马X3相机可能连一只合用的超广镜头都没有。
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花工 发表于 2017-9-4 18:25
这个场景与适马的sdQ相机同场拍,em1II的平面8次超解析的真彩大胜X3的垂直三层真彩。
  
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ISO1250、1/100秒这种光线条件,sdQ可能连对焦都还来不及完成,M43小底马赛克相机就完成了8000万超解析拍摄
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去年春节期间在云南高山森林里用EM1II的超解析抓拍的野生鸟。
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马赛克平面X4、X8真彩色技术,对色彩、摩尔纹和画幅的改进非常大,其中奥林巴斯的EM1II是使用最快捷的,可以抓拍部分野生鸟类。
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leafcs 发表于 2018-1-16 10:54
我也想问类似的问题。而且这个像素位移和宾得的有啥区别。
原理上都是利用防抖功能,移动感光器一个像素拍四张,每个像素点位置曝光四次,得到红绿蓝三种颜色。索尼的四次曝光最短间隔是1秒,宾德的K1曝光间隔要短些。A7R3机身不对拍摄结果进行合成,只能用索尼的Edge软件在电脑上合成,因为是直接对齐处理,没有对移动部分进行补偿,所以速度很快,但移动的区域会出现线条化的情况,超过100%放大观看时比较明显,需要索尼改进合成算法或用拍摄手法来解决。
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Tyler 发表于 2018-1-16 10:44
如此看来X3的优势逐渐没有了。PS是指抖动么?拍摄的几张曝光量不同么?提升动态范围是什么原理呢?
PS拍摄时,四张的曝光量相同,PS拍摄改善了暗部,动态范围也就得到了提升。
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Tyler 发表于 2018-1-16 05:55
R3的抖动拍摄相比较SFD,在风吹树叶或流水的表现上哪个更好?
我也想问类似的问题。而且这个像素位移和宾得的有啥区别。
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