主题:巫师作品——Photoshop的一些心得:前言 [主题管理员:风雷化雨]
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马克,静等楼主大作出版。
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各种顶,每帖都顶,喜欢这种类型的教程
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昨晚看了第一章,写得挺好!今天从头来看
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ACR里针对各家不同的RAW有不同的算法选项的,可以根据需要进行选择,所以我不担心PS解出来的片子会和原厂有很大差距。
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原文由 bov 在2011-11-20 22:43发表

ACR是photoshop?


adobe camera raw
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原片都拍不好
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一直用capture one的路过。
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支持楼主,期待继续!
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原文由 风雷化雨 在2011-11-19 18:49发表

我个人是这么理解的:RAW 数据,说白了,里面啥都没有,只有传感器采集到的数值。里面没有白平衡,没有曲线,没有黑场白场的调节。但是有一点,每家厂商的传感器的色彩空间是不同的,换句话说,这些数据代表什么颜色,应该只有厂家精确的知道。

各个厂家是否遵守某一个最低标准,我不知道,估计是有的 (比如显示器的 ......


ACR是photoshop?
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原文由 wangjingzyy 在2011-11-19 17:51发表
我听别人说用PS的Noiseware处理噪点最好,可是这中间又存在了一个问题,那就是是用PS直接打开RAW呢,还是先用原厂处理软件转换成TIFF再用PS处理。PS解析RAW可能不如原厂,但原厂解析完转为TIFF后可能又损失了一些细节,到底哪种方法处理的更科学些、损失细节更少些呢,这问题可能很简单,但我确实不明白,所以让大家见笑了, ......


我个人是这么理解的:RAW 数据,说白了,里面啥都没有,只有传感器采集到的数值。里面没有白平衡,没有曲线,没有黑场白场的调节。但是有一点,每家厂商的传感器的色彩空间是不同的,换句话说,这些数据代表什么颜色,应该只有厂家精确的知道。

各个厂家是否遵守某一个最低标准,我不知道,估计是有的 (比如显示器的srgb,印刷中的CMYK),但是各个厂家能否做的更好,就八仙过海各显神通了。我也不知道adobe公司和各个厂家是否有协议获取这些色彩空间,还是只遵照某一个最低标准来解析各家的Raw data。

不知道这些,很难说RAW data究竟在哪里解析的更好。因为这里还有个算法问题,我个人是相信adobe的算法,不仅仅是因为他们是ps的作者,更加是因为各家相机厂商出于商业考虑,其算法一定是根据统计学讨好大多数人的眼球。

TIFF是无损的,其颜色深度可以做到16-bit,大过绝大多数传感器的深度,所以是否是Tiff并不重要,关键是RAW到Tiff经过了什么样的算法。这当中牵扯到各家商业机密,不得而知。

个人习惯,是直接用ACR打开RAW,而完全放弃相机厂商的RAW data,无它,嫌麻烦而已,因为这其中的差异,实在是太小太小。呵呵。

有一点要注意,ACR打开RAW,是有个默认调整值的,这些默认值会毁了图片,要把他们全部去掉!!!
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我听别人说用PS的Noiseware处理噪点最好,可是这中间又存在了一个问题,那就是是用PS直接打开RAW呢,还是先用原厂处理软件转换成TIFF再用PS处理。PS解析RAW可能不如原厂,但原厂解析完转为TIFF后可能又损失了一些细节,到底哪种方法处理的更科学些、损失细节更少些呢,这问题可能很简单,但我确实不明白,所以让大家见笑了,还请大家帮忙分析下,谢谢了!
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原文由 变焦大三元 在2011-11-19 01:23发表
楼主,补点光好的伐?


呵呵,其实,对于这种片子,是青菜萝卜各有所爱的,我所有的片子,都被人指责颜色过于浓烈。但是没办法,我喜欢。

所以,你的这个片子,你可以说你喜欢这种色调,甚至喜欢这种明暗关系,但是如果仔细看,你会发现图片的细节发生色损失,脸部的皱纹变得柔和,我个人的习惯,是尽量避免主体细节的损失。

在 第二章 《我的参照系》中,我会讲述我个人是如何判断PS的好坏的。中心思想是:不能单纯用色调是否饱和,看着是否舒服来判断,因为每个人的喜好不同,如同吃菜的口味一般。但是对细节的恢复,是我主要追求的目标之一
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报名学习。本期不会,下期免费不?
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偶的天呀,你不补还好点.
原文由 变焦大三元 在2011-11-19 01:23发表
楼主,补点光好的伐?
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楼主,补点光好的伐?
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晕 对此贴抱无限的期待啊
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本章完,后续见第一章——为什么PS
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最后,本书所有的图片,都是我亲自拍摄和PS的。然而由于在书中图片只能给出缩略图,很多细节无法清晰的表达。如果你在一个20英寸的屏幕上,是很容易看到这些细节的差别的。这句话实际上是说:如果你看不出来差别,那么是你手上这本书印刷的问题或者是你显示器的问题,不是我的问题。 
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B. 正确的PS方法可以保留丰富的主体细节

可惜,为了满足256K的要求,不得不大力压缩,图片细节损失严重,唉~~~
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直播? 学习着呢 接着来啊
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A. 盲目的使用S形曲线,造成高光和阴影的损失 (前景的草地,树木的高光和房屋的阴影)
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