主题:对quattro的思考,以及下一代x3猜想
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imageiskey 发表于 2018-06-27 12:02
一次长曝采7次可以缩短拍摄时间,还可减少机震,肯定有好处。现在没采用我猜是对千分秒量级的采样,速度跟不上。
肯定不是采样速度的问题,实际快门速度能达到,采样就没问题。一个可能是后台处理速度和缓存不够,或者是曝光期间不能进行数据提取。
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huanghqdx 发表于 2018-6-26 22:43
我非常同意你的采7次,不晓得是什么限制了不能这么做

一次长曝采7次可以缩短拍摄时间,还可减少机震,肯定有好处。现在没采用我猜是对千分秒量级的采样,速度跟不上。
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mlionqq 发表于 2018-06-23 21:48
其实我一直不明白为什么SFD要曝光七次,按理说一次长曝光,分七次采样数据就可以了。但是延长曝光时间只能拍静态图片,还要使用三脚架,肯定不...

我非常同意你的采7次,不晓得是什么限制了不能这么做
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没钱买烟 发表于 2018-06-24 14:15
这话不对,像佳能小白兔等各种防抖镜头,原件一直在工作,可也很少听到有坏的,以前cmos也有担心寿命问题的,其实根本没什么好担心的,厂家不...
防抖是镜面浮动,本质上是模拟量,对振动幅度不会有很强的要求,而且可以对浮动的误差修正,带来的问题是对焦时间延长。传感器抖动要求非常精确的像素级振动,对于机械系统要求要求非常高,而且修正误差更困难。
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mlionqq 发表于 2018-6-24 11:02
我觉得传感器位移或抖动是邪路,长时间使用,没法保证质量。

这话不对,像佳能小白兔等各种防抖镜头,原件一直在工作,可也很少听到有坏的,以前cmos也有担心寿命问题的,其实根本没什么好担心的,厂家不可能给你一个容易坏的系统。何况这种位移平时都不怎么使用。
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没钱买烟 发表于 2018-06-24 10:24
这x3的画质,等各家的传感器位移技术成熟了,估计也就没什么必要了,传感器位移技术拍出来的画质一定是好于x3的,因为它真正获得了全部色彩信息,...
我觉得传感器位移或抖动是邪路,长时间使用,没法保证质量。
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这x3的画质,等各家的传感器位移技术成熟了,估计也就没什么必要了,传感器位移技术拍出来的画质一定是好于x3的,因为它真正获得了全部色彩信息,只是现在这技术不成熟,只能上架子拍。
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我只希望下一代在卡口上能通过不同的转接环转接适马的C卡口或者N卡口镜头。。。

现在这样的SA卡口太蛋疼了。。。
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ckey 发表于 2018-6-23 13:46
Sigma这公司做镜头越做越好,做机身,说老实话,浪费了X3这个画质神器,现在不但没有进步,还退步了,真是令人失望。楼主说的意思,适马高层不会不知道,就是一直搞不出最佳方案而已。


现在适马镜头确实站在了高位,X3新相机没指望了,对手上的DP1m2m的外观设计与材质做工,以及成功出片的画质,真是很满意。
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huanghqdx 发表于 2018-6-20 00:14
自己看SFD文件的7张x3f后,沙点从左到右依次减少,在曝光 3.0的那张中,不考虑曝光过度的部分,能看得清的地方画质非常细腻,说明光线充足的话4:1有能力做到接近1:1的效果。
现在的核心问题就是只要单张想暗部足够曝光,就必然引起亮部过曝,为了保证最亮部分不过曝,才造成了暗部曝光不足的沙粒感。因此才有sfd,对画面亮的地方参考曝光补偿小的照片数据,对画面暗的地方取曝光补偿大的照片数据。
基于以上判断,我认为下一代的方向可能是会维持4:1结构,并通过其他方法增强宽容度。这里的其他方法可能就是1.增大单位像素面积;2.像山木说的改进处理器,可能是通过缓存过曝之前的数据,延长曝光时间从而使暗部足量曝光,又有数据可以恢复过曝的地方(这个其实现在已有过曝矫正像素点,技术是类似的),相当于把sfd的7张机内合成1张(50多兆),也就是根据曝光度分区,使得每个区都是进各自足量的光。
以上纯属个人猜测,求轻喷... ...

其实我一直不明白为什么SFD要曝光七次,按理说一次长曝光,分七次采样数据就可以了。但是延长曝光时间只能拍静态图片,还要使用三脚架,肯定不是发展方向。我认为有可能采用类似华为手机的做法,在相机上使用几个辅助的小手机镜头分别获取亮部和暗部数据,与主镜头合成。
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Sigma这公司做镜头越做越好,做机身,说老实话,浪费了X3这个画质神器,现在不但没有进步,还退步了,真是令人失望。楼主说的意思,适马高层不会不知道,就是一直搞不出最佳方案而已。
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自己看SFD文件的7张x3f后,沙点从左到右依次减少,在曝光 3.0的那张中,不考虑曝光过度的部分,能看得清的地方画质非常细腻,说明光线充足的话4:1有能力做到接近1:1的效果。
现在的核心问题就是只要单张想暗部足够曝光,就必然引起亮部过曝,为了保证最亮部分不过曝,才造成了暗部曝光不足的沙粒感。因此才有sfd,对画面亮的地方参考曝光补偿小的照片数据,对画面暗的地方取曝光补偿大的照片数据。
基于以上判断,我认为下一代的方向可能是会维持4:1结构,并通过其他方法增强宽容度。这里的其他方法可能就是1.增大单位像素面积;2.像山木说的改进处理器,可能是通过缓存过曝之前的数据,延长曝光时间从而使暗部足量曝光,又有数据可以恢复过曝的地方(这个其实现在已有过曝矫正像素点,技术是类似的),相当于把sfd的7张机内合成1张(50多兆),也就是根据曝光度分区,使得每个区都是进各自足量的光。
以上纯属个人猜测,求轻喷...
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